Latihan soal Pre Test PPG online ini kami sediakan setelah adanya kewajiban bagi guru yang telah memenuhi syarat mengikuti PPG (Pendidikan Profesi Guru).
Setelah mempelajari latihan soal pretes PPG Online ini, Anda akan mengetahui seberapa besar persiapan Anda karena skor perolehan dapat Anda ketahui secara langsung.
Selain itu, nanti kami juga akan menyediakan sebuah kursus online yang sudah kami desain untuk kelulusan PPG Anda. Dilengkapi dengan timer untuk setiap kuisnya, maka akan membuat persiapan Anda menjadi lebih matang secara materi maupun secara mental.
Yuk, segera kita pelajari selengkapnya di bawah ini.
Petunjuk Pengerjaan Soal Pre Test PPG Online
- Pilihlah salah satu jawaban yang paling benar dengan cara mengeklik salah satu pilihan jawaban!
- Setelah selesai mengerjakan maka tulis nama dan email Anda untuk mengetahui skor hasil pengerjaan kuis
Ini adalah kuis dengan batasan waktu. Anda akan diberikan waktu 400 detik untuk menjawab semua pertanyaan yang tersedia. Apakah Anda siap?
Seorang guru merancang evaluasi dengan mendasarkan pada indikator dan tujuan pembelajaran yang sudah ditentukan di RPP. Evaluasi tersebut dimaksudkan untuk menentukan hasil dan kemajuan belajar siswa, maka jenis evalausi yang tepat dipilih oleh guru adalah ….
Di sekolah seorang guru menuliskan beberapa aturan seperti dilarang menginjak rumput dan mencoret-coret meja hal ini merupakan pembiasaan kepada peserta didik agar berkembang kecerdasan ….
Saat merancang pembelajaran seorang guru ingin menyederhanakan konsep/prinsip /hukum yang kompleks sehingga dapat memperjelas penyajian pesan secara tertulis, media apa yang paling tepat dipilih oleh guru tersebut ....
Untuk menjawab soal ini, peserta harus memahami pengertian, jenis, keunggulan dan kelemahan masing-masing media pembelajaran; 1. Media foto Kelebihan ○ Sifatnya konkret, menunjukkan pokok masalah dibanding media verbal. ○ Dapat mengatasi batasan ruang dan waktu. ○ Mengatasi keterbatasan pengamatan ○ Dapat memperjelas suatu masalah ○ Murah harganya dan gampang didapat serta digunakan. Kelemahan: ○ Hanya menekankan persepsi indera mata ○ Gambar /foto yang terlalu kompleks kurang efektif untuk kegiatan pembelajaran ○ Ukurannya sangat terbatas untuk kelompok besar. Syarat pembuatan media foto yang baik: ○ Autentik ○ Sederhana ○ Ukuran relatif (menyesuaikan ruang) ○ Mengandung gerak atau perbuatan ○ Gambar hendaklah bagus dari sudut seni 2. Sketsa Sketsa adalah gambar yang sederhana, draft kasar yang melukiskan bagian-bagian pokoknya tanpa detail. Sketsa, selain dapat memperjelas penyampaian pesan, menghindari verbalisme, menarik perhatian siswa, harganyapun tak perlu dipersoalkan sebab media ini dibuat langsung oleh guru. Sketsa, yang dibuat secara cepat sementara guru menerangkan dapat pula dipakai untuk tujuan tersebut. 3. Diagram Sebagai suatu gambar sederhana yang menggunakan garis-garis dan simbol, diagram, atau skema menggambarkan struktur dari obeyeknya secara garis besar, menunjukkan hubungan yang ada antar komponennya atau sifat-sifat proses yang terjadi. Ciri-ciri diagram yang perlu diketahui: ○ bersifat simbolis dan abstrak sehingga kadang sulit dimengerti ○ untuk dapat membaca diagram seoarang harus punya latar belakang tentang apa yang didiagramkan ○ walaupun sulit dimengerti, karena sifatnya yang padat, diagram dapat memperjelas arti Diagram yang baik sebagai media pendidikan: ○ Benar, digambar rapi, diberi titel, label dan penjelasanpenjelasan yang perlu. ○ Cukup besar dan ditempatkan secara strategis ○ Penyusunanya disesuaikan dengan pola membaca yang umum, dari kiri ke kanan, dan dari atas ke bawah. 4. Bagan/chart Seperti halnya media grafis yang lain, fungsinya yang pokok adalah menyajikan ide-ide atau konsep yang sulit disampaikan secara tertulis atau secara. Syarat bagan yang baik, adalah: ○ Dapat dimengerti anak ○ Sederhana dan lugas, tidak rumit dan berbelit-belit ○ Diganti pada waktu-waktu tertentu agar tetap termasa juga tidak kehilangan daya tarik. Contoh: bagan organisasi, bagan alur siklus air 5. Grafik Sebagai suatu media visual, grafik adalah gambar sederhana yang menggunakan titik-titik, garis atau gambar. Grafik disusun berdasarkan prinsip-prinsip matematik dan menggunakan data-data komparatif. Kelebihan grafik sebagai media adalah: ○ Bermanfaat untuk mempelajari dan mengingat data-data kuantitatif dan hubungan-hubungannya. ○ Memungkinkan secara cepat kita mengadakan analisis, interpretasi, dan perbandingan anatara data-data yang disajikan baik dalam hal ukuran, pertumbuhan dan arah. ○ Penyajian data grafik: jelas, cepat, menarik, ringkas, dan logis. ○ Media grafis dikatakan baik, jika memenuhi ketentuan sebagai berikut: ○ Jelas untuk dilihat seluruh kelas ○ Hanya menyajikan satu ide setiap grafik ○ Ada jarak/ruang kosong antara kolom-kolom bagiannya ○ Warna yang digunakan kontras dan harmonis ○ Berjudul dan ringkas ○ Sederhana ○ Mudah dibaca ○ Praktis, mudah diatur ○ Menggambarkan kenyataan/realisme ○ Menarik Jelas dan tak memerlukan informasi tambahan ○ Teliti 6. APE Alat permainan edukatif (APE) adalah alat yang digunakan oleh anak untuk bermain sambil belajar artinya alat dan bermain itu sendiri merupakan sarana belajar yang menyenangkan. Anak tidak akan bosan-bosan bermain, di samping itu dengan bermain akan membawa anak kepada pengalaman yang positif dalam segala aspek, seperti aspek pengembangan keimanan dan ketakwaan, daya pikir, daya cipta, kemampuan olah tubuh (jasmani)”.
Perencanaan pembelajaran yang menenkankan pada proses keterlibatan peserta didik secara penuh untuk dapat menemukan materi yang dipelajari dan dihubungkan dengan situasi kehidupan sehari-hari sehingga mendorong peserta didik dapat menerapkan dalam kehidupan mereka, pilihan strategi pembelajaran yang tepat yaitu ….
Untuk menjawab soal di atas peserta harus memahami model-model pembelajaran dan karateristiknya, seperti: ○ Kooperatif adalah suatu strategi pembelajaran yang terstruktur secara sistematis di mana siswa-siswa bekerjasama dalam kelompok-kelompok kecil dengan anggota antara empat sampai lima orang secara heterogen untuk mencapai tujuantujuan bersama ○ Problem solving merupakan kerangka konseptual tentang proses pembelajaran yang menggunakan masalah-masalah riil dalam kehidupan nyata (otentik), bersifat tidak tentu, terbuka dan mendua untuk merangsang dan menantang siswa berpikir kritis untuk memecahkannya. ○ Inkuiri adalah proses untuk memperoleh dan mendapatkan informasi dengan melakukan observasi atau eksperimen guna mencari jawaban maupun memecahkan masalah terhadap pertanyaan atau rumusan masalah dengan menggunakan berpikir kritis dan logis ○ Discovery learning adalah model pembelajaran yang melibatkan siswa secara aktif untuk mencari dan menyelidiki suatu permasalahan sehingga siswa dapat menyimpulkan konsep dari pembelajaran yang telah dipelajari Kontektual (Contextual Teaching and Learning) adalah konsep belajar yang mengaitkan antara materi yang diajarkan-nya dengan situasi dunia nyata siswa dan mendorong siswa membuat hubungan antara pengetahuan yang dimilikinya dengan penerapannya dalam kehidupan mereka seharihari.
Pada saat menyusun perencanaan pembelajaran pokok materi tentang Unggas, seorang guru merumuskan tujuan pembelajaran agar siswa dapat mendefinisikan hewan unggas, mengelompokan dan membedakan jenis-jenis unggas. Adapun pilihan strategi pembelajaran untuk menjelaskan materi kepada siswa tersebut yaitu strategi pembelajaran deduktif. Mendasarkan tujuan dan strategi pembelajaran tersebut mencerminkan ragam pengetahuan yang jenisnya ….
Jenis Materi dan Indikator hasil belajar yang harus dikuasai siswa ○ Fakta : Apabila siswa diminta untuk menyebutkan nama, kapan, dimana suatu peristiwa terjadi ○ Konsep : Apabila siswa diminta untuk mengemukakan definisi, membedakan dua hal, mengklasifikasikan ○ Prosedur : Apabila siswa diminta untuk menjelaskan langkah-langkah pemecahan suatu persoalan menurut prosedur tertentu ○ Prinsip : Apabila siswa diminta untuk menjelaskan hubungan antar berbagai konsep, sebab akibat ○ Keterampilan : Apabila siswa diminta untuk membuat sesuatu ○ Aspek afektif : Apabila siswa diminta memilih dan melakukan sikap tertentu terhadap suatu kejadian ○ Aspek motorik : Apabila siswa diminta untuk melakukan kegiatan menggunakan anggota badan Tujuan pembelajaran yang meminta siswa dapat mendefinisikan hewan unggas, mengelompokan dan membedakan jenis-jenis unggas termasuk jenis materi berupa konsep
Advertisement
Pada rancangan pembelajaran terdapat contoh kompetensi dasar yaitu mengidentifikasi jenis, sifat, dan fungsi bahan alam dari tanaman untuk produk karya seni rupa dan kriya, maka rumusan indikator yang bisa dikembangkan guru pada tingkatan kognitif mencipta (C6) yang tepat, adalah ….
Pada sebuah rancangan pembelajaran (RPP) tertulis contoh rumusan indikator kompetensi yaitu “menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras”, jika seorang pendidik akan menyusun menjadi tujuan pembelajaran maka rumusan yang tepat adalah ….
Dengan mencermati silabus, seorang guru akan merancang pelaksanaan pembelajaran (RPP). Sebagaimana yang tertuang dalam Permendikbud RI No 22 tahun 2016 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) mencakup sekurang-kurangnya ....
Seorang guru senior mengajar siswanya dengan metode diskusi dan menggunakan media gambar yang sudah berlangsung dari tahun ke tahun. Pada awal semester baru 2019 siswa dikelas 17 tersebut diketahui 70% memiliki preferensi belajar kinestetik sehingga mereka tidak fokus saat pembelajaran dan diskusi berlangsung, siswa lebih senang jika mengerjakan tugas yang diberikan oleh guru. Dari kasus tersebut strategi pembelajaran yang paling tepat dipilih guru ….
Untuk menjawab pertanyaan, anda harus memahami macam-macam strategi pembelajaran; ○ Kooperatif pada intinya adalah suatu strategi pembelajaran yang terstruktur secara sistematis di mana siswa-siswa bekerjasama dalam kelompok-kelompok kecil dengan anggota antara empat sampai lima orang secara heterogen untuk mencapai tujuan-tujuan bersama. ○ Problem solving merupakan kerangka konseptual tentang proses pembelajaran yang menggunakan masalah-masalah riil dalam kehidupan nyata (otentik), bersifat tidak tentu, terbuka dan mendua untuk merangsang dan menantang siswa berpikir kritis untuk memecahkannya. ○ Project based learning atau PjBL merupakan strategi pembelajaran yang dikembangkan berdasarkan penerapan proyek dengan melibatkan siswa menyelidiki masalah dunia nyata ○ Inkuiri adalah proses untuk memperoleh dan mendapatkan informasi dengan melakukan observasi atau eksperimen guna mencari jawaban maupun memecahkan masalah terhadap pertanyaan atau rumusan masalah dengan menggunakan berpikir kritis dan logis ○ Discovery learning adalah model pembelajaran yang melibatkan siswa secara aktif untuk mencari dan menyelidiki suatu permasalahan sehingga siswa dapat menyimpulkan konsep dari pembelajaran yang telah dipelajari ○ Kontektual kontekstual (Contextual Teaching and Learning) adalah konsep belajar yang membantu guru mengaitkan antara materi yang diajarkan-nya dengan situasi dunia nyata siswa dan mendorong siswa membuat hubungan antara pengetahuan yang dimilikinya dengan penerapannya dalam kehidupan mereka sehari-hari.
Seorang Guru mencari materi dan media dari internet saat menyusun rencana pembelajaran (RPP), materi dan media tersebut akan disampaikan pada proses pembelajaran dengan maksud agar siswa tidak mengalami kesulitan memahami pelajaran. Langkah apa yang harus dilakukan oleh seorang Guru saat memilih materi pelajaran ….
Langkah-langkah dalam memilih materi pelajaran : ○ Mengidentifikasi aspek-aspek yang terdapat dalam kompetensi inti, kompetensi dasar, dan indikator ○ Mengidentifikasi jenis-jenis materi pelajaran ○ Memilih materi pembelajaran yang sesuai atau relevan dengan KD dan indicator pencapaian ○ Memilih sumber materi pelajaran


Bagikan hasil perolehan Anda:
Apalagi Selanjutnya?
Lihat skor perolehan Anda!
Calon peserta PPG Dalam Jabatan harus mengikuti seleksi kemampuan akademik melalui tes online. Seleksi kemampuan akademik meliputi tes potensi akademik (TPA), tes pedagogik, tes bidang studi, dan tes bakat dan minat. Standar minimal nilai hasil seleksi kemampuan akademik calon peserta ditetapkan oleh Kementerian Riset Teknologi dan Pendidikan Tinggi, untuk tahun 2018 ditetapkan batas lulus pretest adalah 50 untuk program studi kejuruan dan 60 untuk program studi non kejuruan.
Nah, apakah saat ini Anda sedang mencari latihan soal yang lain yang lebih lengkap sehingga persiapan Anda untuk mengikuti PPG bisa lebih mudah lolos?
Kabar gembiranya, kami telah merilis Kursus Online untuk Kelulusan PPG Anda.
Selanjutnya, untuk mempermudah Anda dalam mengakses kursus online yang tersedia di Website Bimbingan Belajar Era Digital CiptaCendekia.com, kami telah merilis aplikasi ciptacendekia yang dapat Anda download melalui google playstore.

Kiranya demikian latihan soal Pre Test PPG Online ini dapat kami sampaikan. Jika Anda merasa latihan soal Pre Test PPG Online seperti ini bermanfaat, silakan bagikan tulisan ini melalui media sosial yang Anda miliki.
Cara membagikan latihan soal ini sangatlah mudah. Klik tombol media sosil (Facebook, Twitter, Google Plus) yang terletak di bagian bawah artikel ini.
Terima kasih dan semoga bermanfaat.
Salam hangat,
Wiji Hatmoko
7 Tanggapan pada "Latihan Soal Pre Test PPG Online Paling Dicari"
Berikan Komentar Anda
Anda harus masuk untuk berkomentar.
![KURSUS CPNS ONLINE [TERLENGKAP DI INDONESIA] Kursus CPNS Online Soal 2024 Tipe HOTS](https://ciptacendekia.com/wp-content/uploads/2022/11/Kursus-CPNS-Online-Soal-Tipe-HOTS.webp)
apaka ada soal pre test smk jurusan listrik pak
Ok, terima kasih Cipta Cendekia….saya merasa sangat terbantu dari aplikasi ini.
sangat membantu
Sangat membantu..terima kasih
trma kasih
-
Wiji Hatmoko31 Oktober 2019 pada 12:20 am:
1 2 »Sama-sama Bu..
Semoga bermanfaat.
Terima kasih telah berkunjung ke website bimbingan belajar era digital ciptacendekia.com